ENDEAVOR

Auteur(s): Carl de Visser en Jarrat Gray
Uitgever: White Goblin Games
Aantal spelers: 3 – 5
Speelduur: 90 minuten

Beoordeling: 8,5

INLEIDING

Het spel Endeavor speelt zich af in de 18e eeuw. Vanuit Europa vertrekken de spelers om de rest van de wereld te ontdekken en te koloniseren. Door nieuwe gebieden te ontdekken en te veroveren ontwikkelen de spelers hun imperium op het industriële, culturele, financiële en politieke vlak.

Wereldkaart

DOEL

Wie aan het eind van het spel de meeste punten heeft, heeft gewonnen. Punten kun je verdienen door ver te komen op de vier scoresporen (industrie, cultureel, financieel en politiek) op je eigen speelbord. Ook staan er op sommige gebouwen en kaarten punten vermeld. Voor bezette steden op het bord krijg je ook punten. Strafpunten zijn er ook te verdienen. Mocht de slavernij tijdens het spel worden afgeschaft dan moeten alle slaven worden afgelegd. Afgelegde slaven tellen als 1 strafpunt op het einde van het spel.

SPEELWIJZE

Endeavor bestaat uit 7 rondes van elk 4 fasen. De eerste fase, de bouwfase, mag iedereen beginnend bij de startspeler en met de klok mee 1 gebouw bouwen. Daarna krijgt iedere speler een aantal populatieschijfjes uit de algemene voorraad (2e fase) en mag elke speler een aantal populatieschijfjes van zijn gebouwen terugpakken (3e fase). De 4e fase voert elke speler om de beurt 1 actie uit tot dat alle acties uitgevoerd zijn.

Gebouwen endeavor

De acties die je kan doen komen voort uit de gebouwen die je hebt gebouwd. Om een actie uit te voeren moet je eerst een populatieschijfje op een gebouw leggen. Daarna heb je eventueel nog extra schijfjes nodig om de actie uit te kunnen voeren. De volgende acties kun je doen:

Verschepen: plaats een schijfje op het eerste fiche van een scheepsspoor. Het fiche is voor jou en je mag 1 stapje vooruit op het overeenkomende scorespoor. Wie de meeste vakjes op het scheepspoor bezet mag de bovenliggende gouverneurskaart pakken.
Bezetten: zet een schijfje op een onbezette stad. Voor het fiche geldt hetzelfde als bij verschepen. Je mag alleen een stad bezetten in een gebied waar het scheepsspoor volledig ontdekt is.
Aanvallen: verover een al bezette stad.  Dit kost je 1 extra fiche. 1 van jouw fiches en die van je tegenstander gaan terug de algemene voorraad in. Het andere fiche leg je op de stad.
Kaarten trekken: pak de bovenste kaart van een stapel van een al ontdekt gebied. Je kunt ook een slavenkaart pakken. Als de laatste van kaart van Europa is gepakt wordt de slavernij afgeschaft en moeten alle slaven worden afgelegd. Aan het einde van het spel leveren deze slaven strafpunten op.

Kaarten endeavor

Naast het centrale speelbord “de wereld” heeft elke speler heeft een eigen speelbord met daarop een spoor voor cultuur, politiek, industrie en financieel. Gedurende het spel kun je fiches verzamelen om verder te komen op de overeenkomstige sporen. Daarnaast zijn er ook kaarten en gebouwen te verkrijgen waardoor je extra stapjes kan doen op de sporen. Elk spoort levert je een voordeel op:

Industrie
Tijdens de bouwfase mag iedere speler 1 gebouw bouwen. De stand op het industriële spoor geeft aan welke gebouwen gekocht kunnen worden. Gedurende het spel kun je als het goed gaat duurdere/betere gebouwen kopen.

Cultureel
Na de bouwfase krijg iedere speler een aantal populatieschijfjes uit de algemene voorraad. Het aantal wordt bepaalt door de stand op het culturele spoor. Het maximale aantal schijfjes dat je kan krijgen is 6.

Financieel
Naast de populatieschijfjes uit de algemene voorraad krijg je ook een aantal terug van je gebouwen. Hoeveel hangt af van het financiële spoor.

Politiek
Het politieke spoor geeft aan hoeveel kaarten je mag bezitten. Naast de gewone kaarten mag je 1 slaaf hebben. Als je meer kaarten hebt dan je mag bezitten moet je afleggen tot het toegestane aantal. Afgelegde kaarten leveren 1 strafpunt op aan het einde van het spel.

Eigen speelbord

Na de 7e ronde worden alle punten geteld. Op de volgende wijze kunnen er punten worden behaald:

De stand van de verschillende sporen leveren de meeste punten op.
Steden en verbindingen tussen steden leveren 1 punt op. Sommige steden leveren 2 punten op.
De vrije gouverneursplek op je eigen speelbord levert 3 punten op.
De gebouwen en kaarten leveren ook punten op.
Elke afgelegde slaaf levert 1 strafpunt op.

OORDEEL

Endeavor is een erg leuk spel. Ik heb het de eerste keer met veel plezier gespeeld. Dit spel komt zeker nog vaak de kast uit. Ik vind het vooral leuk omdat je op verschillende manieren punten kan verdienen en je hierbij niet de balans uit het oog moet verliezen. Daardoor ben je voortdurend op je hoede en aan het speuren op de wereld naar de mooiste steden/fiches en kaarten.

Als je het spel vaak speelt, kan het denk ik eentonig worden. Er zijn echter weinig spellen waarvoor dit niet geldt. Endeavor is een topspel aan de onderkant van het topsegment. En dus is het een heel erg goed spel. Een aanrader!

Beoordeling: 8,5